نوع مقاله : مقاله پژوهشی

نویسندگان

1 گروه مدیریت ورزشی دانشکده تربیت بدنی دانشگاه خوارزمی

2 گروه مدیریت ورزشی دانشکدة تربیت بدنی و علوم ورزشی دانشگاه خوارزمی، تهران، ایران.

چکیده

مقدمه: رشد پدیده جهانی ورزش‌های الکترونیکی، فرصت‌ها و محدودیت های نوینی برای مشارکت شهروندان ایجاد کرده است. با این همه، این محدودیت‌ها، مشارکت‌ عمومی را محدود می‌ سازد. این مطالعه با تحلیل سه گروه محدودیت‌ها (درون فردی، بین فردی و ساختاری) براساس مدل کرافورد، موانع مشارکت شهروندان را بررسی می‌کند. حوزه درون فردی شامل محدودیت های آموزشی، روانی و فیزیولوژیکی است. این عوامل به درک فرد از خود، مسائل عاطفی و شرایط شخصی مربوط می باشد. محدودیت‌های بین فردی شامل عوامل اجتماعی مانند حمایت خانواده، محیط‌های مجازی، استرس تیمی و رویارویی با رفتارهای سمی است. نهایتاً، محدودیت‌های ساختاری، انعکاس مسائل گسترده‌تری از جمله محدودیت‌های اقتصادی، اجتماعی، فناوری و قانونی است.

روش پژوهش: با ابزار پرسشنامه، داده‌های ۱۲۲ شرکت‌کننده جمع‌آوری و با روش دلفی (سه مرحله پالایش) بهبود یافته و روایی بالایی را تایید نمود. سازگاری درونی (پایایی) با آلفای کرونباخ 0.813 تایید شد. برای تحلیل یافته ها، آنالیز واریانس با اندازه‌گیری‌های مکرر برای تعیین تفاوت‌ معناداری زیرگروه‌ها استفاده گردید و از آزمون های تعقیبی جهت تعیین تأثیرگذارترین محدودیت استفاده گردید.

یافته ها: نتایج در سطح درون فردی بیشترین تفاوت معنی داری را مربوط به عوامل روانشناختی و اجتماعی، در سطح بین فردی مرتبط با پویایی تیمی و نگرش اجتماعی و در سطح ساختاری مرتبط با دسترسی به فناوری نشان داد.

نتیجه گیری: این مطالعه با شناسایی و اولویت‌بندی مهم‌ترین محدودیت‌ها، زمینه‌ای برای ایجاد محیط‌های فراگیرتر و حمایتی‌تر فراهم می‌ سازد. توجه به این محدودیت ها می‌تواند مشارکت شهروندان را افزایش داده و رشد اکوسیستم ورزش‌های الکترونیکی را ایجاد کند.

کلیدواژه‌ها

عنوان مقاله [English]

Surveying the Barriers and Constraints of Citizen Participation in Iranian esports

نویسندگان [English]

  • Najaf Aghaei 1
  • Hesamoddin Bagheri 2
  • Alireza Elahi 2

1 sport management department of physical education faculty in Kharazmi university

2 Department of Sports Management, Faculty of Physical Education and Sports Sciences, Kharazmi

چکیده [English]

Introduction: The growth of the global phenomenon of esports has created new opportunities and constraints for citizen participation. However, these constraints limit widespread public participation. This study examines the barriers to citizen participation by analyzing three groups of constraints (intrapersonal, interpersonal, and structural) based on Crawford’s model. The intrapersonal domain includes educational, psychological, and physiological constraints. These factors are related to the individual’s self-perception, emotional issues, and personal circumstances. Interpersonal constraints include social factors such as family support, virtual environments, team stress, and exposure to toxic behaviors. At last, structural constraints reflect broader issues such as economic, social, technological, and legal constraints.

Method: Data from 122 participants were collected using a questionnaire and improved using the Delphi method (three stages of improvement) and confirmed high validity. Internal consistency (Reliability) was confirmed with a Cronbach’s alpha of 0.813. To analyze the findings, repeated measures analysis of variance was used to determine significant differences between subgroups, and post-hoc tests were used to determine the most influential constraint.

Results: Results showed that the most significant differences at the intrapersonal level were related to psychological and social factors, at the interpersonal level related to team dynamics and social attitudes, and at the structural level related to access to technology.

Conclusion: By identifying and prioritizing the most important constraints, this study provides a basis for creating more inclusive and supportive environments. Addressing these constraints can increase citizen participation and sustain the growth of the evolving esports ecosystem.

کلیدواژه‌ها [English]

  • Crawford’s model
  • esports
  • interpersonal constraints
  • intrapersonal constraints
  • structural constraints